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校服设计大赛的标语汇聚50句

2022-03-20 21:11繁星中文网

校服设计大赛的标语汇聚50句

大学生校服设计大赛策划书范文

  活动名称:“青春杯”主题校服设计大赛

  一、组织机构

  主办单位:校团委设艺学院

  承办单位:设艺学院团委

  二、大赛时间

  XX年04月20日至6月10日

  三、大赛主题

  以科大学生、教师、职工为设计对象,以功能性和职业性为设计重点,体现陕科大独有的人文特点及个性,从设计对象的职业实际需要出发,达到功能性与审美性的和谐统一,特开展此次“青春杯”主题校服设计大赛。

  四、参赛对象

  1、陕西科技大学在校学生

  2、参赛者为个人参赛或团队(团队成员不得超过3人)。

  五、参赛方式

  1、参赛者可在沁园广场进行现场报名。

  2、参赛者可登陆微博搜索“陕科大校服设计大赛”及陕西科技大学校园网设计与艺术学院主页,查看活动通知,下载报名表。

  六、作品要求

  1、以我校学生、教师、职工(公寓管理人员,保洁员,餐厅工作人员,保安人员等)为设计对象,体现人本理念,在设计元素当中需体现服装的功能性与现时尚性的`融合。

  2、参赛人员限提交两套方案,其中一个方案必须为我校学生校服,包含外衣裤,T恤(另一设计对象可自行选择,每套方案包括男女装各一款)参赛作品规格为A3幅面,系列彩色效果图和款式图,在效果图右侧附作品名称,设计说明,附面料小样(5CM×5CM)。在作品背面附上姓名,学院(作品正面不得出现任何个人信息。)如入围后,将设计稿制作实物参加最终动态展示。(成衣制作费用由主办方负责,参赛者可以放心大胆的以最好的方式诠释自己的设计)

  3、所有参赛材料一律不退,请自留底稿。选手在参赛期间所绘制的参赛作品及成衣,主办方有权进行宣传、出版发行和演出。

  4、组委会不接受电子文档及光盘稿件。请选手将所有资料以文字或图片实物参赛。

  5、参赛作品应为参赛者本人独创、未经发表过的作品。如有公开发表过或抄袭的参赛作品,将取消参赛资格和获奖资格,并取消其三年内参加本大赛资格。

  6、参赛选手所提交的个人信息及证件需真实有效。如提供虚假个人信息或证件,将取消参赛或获奖资格,并向有关部门进行通报。

  7、参赛者须严格遵守大赛纪律,配合赛程时间安排。

  8、本大赛事宜最终解释权归大赛组委会所有。

  六、评审要求:

  1、设计图纸按照大赛有关规范要求制作(效果图,款式图);

  2、要求设计方案有一定的系统性和完整性(设计说明,效果图,款式图,面料小样);

  3、效果图部分能充分体现其方案的艺术表现力和真实性;

  4、设计方案体现其原创性和个性化,体现时代的发展潮流;

  5、设计方案体现高等院校的文化内涵;

  6、设计方案能体现积极向上,青春活力的主题;

  7、设计方案能体现职业性和艺术性。

  七、大赛流程策划

  1初赛(04月20日—05月20日)

  上交初赛稿件稿件要求详见第五条

  2复赛(05月21日—05月30日)

  所有通过初选的设计稿件,将在逸夫楼啊A座一楼展厅布展评比,设计者介绍作品主要理念、功能及特点。参与复赛的设计团队负责人将接受现场评审的提问。评审根据综合表现确定进入决赛的作品。

  2决赛(6月10日)

  复赛优胜者将被邀请参与决赛,决赛方式为:

  复赛胜出的优秀作品,将采取制作成衣现场走秀与设计师介绍的方式进行最终名次角逐

  八、评选办法

  1、大赛设立领导小组,由主办单位及承办单位组成;

  2、参赛作品计分办法

  在所有评委的打分中,去掉最高分和最低分以后将总分平均后即为参赛作品的得分;

  3、决赛评分成绩由专业评审、前期作品成绩、大众评审等共同组成;

  九、奖项设置

  奖项设立如下:一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名,优秀奖若干、优秀组织奖1项(颁发奖牌)。

  十、截止日期

  请参赛者务必将参赛作品于05月20日前送至设艺学院学生会办公室(逸夫楼A436),

  十一、相关说明

  本次大赛最终解释权归设计与艺术学院所有

  陕西科技大学设计与艺术学院团委

  XX年04月13日

大学生校服设计大赛策划书

  活动名称:“青春杯”主题校服设计大赛

  一、组织机构

  主办单位:校团委 设艺学院

  承办单位:设艺学院团委

  二、大赛时间

  XX年04月20日至6月10日

  三、大赛主题

  以科大学生、教师、职工为设计对象,以功能性和职业性为设计重点,体现陕科大独有的人文特点及个性,从设计对象的职业实际需要出发,达到功能性与审美性的和谐统一,特开展此次“青春杯”主题校服设计大赛。

  四、参赛对象

  1、陕西科技大学在校学生

  2、参赛者为个人参赛或团队(团队成员不得超过3人)。

  五、参赛方式

  1、参赛者可在沁园广场进行现场报名。

  2、参赛者可登陆微博搜索“陕科大校服设计大赛”及陕西科技大学校园网设计与艺术学院主页,查看活动通知,下载报名表。

  六、作品要求

  1、以我校学生、教师、职工(公寓管理人员,保洁员,餐厅工作人员,保安人员等)为设计对象,体现人本理念,在设计元素当中需体现服装的功能性与现时尚性的融合。

  2、参赛人员限提交两套方案,其中一个方案必须为我校学生校服,包含外衣裤,T恤(另一设计对象可自行选择,每套方案包括男女装各一款)参赛作品规格为A3幅面,系列彩色效果图和款式图,在效果图右侧附作品名称,设计说明,附面料小样(5CM×5CM)。在作品背面附上姓名,学院(作品正面不得出现任何个人信息。)如入围后,将设计稿制作实物参加最终动态展示。(成衣制作费用由主办方负责,参赛者可以放心大胆的以最好的方式诠释自己的设计)

  3、所有参赛材料一律不退,请自留底稿。选手在参赛期间所绘制的参赛作品及成衣,主办方有权进行宣传、出版发行和演出。

  4、组委会不接受电子文档及光盘稿件。请选手将所有资料以文字或图片实物参赛。

  5、参赛作品应为参赛者本人独创、未经发表过的作品。如有公开发表过或抄袭的参赛作品,将取消参赛资格和获奖资格,并取消其三年内参加本大赛资格。

  6、参赛选手所提交的个人信息及证件需真实有效。如提供虚假个人信息或证件,将取消参赛或获奖资格,并向有关部门进行通报。

  7、参赛者须严格遵守大赛纪律,配合赛程时间安排。

  8、本大赛事宜最终解释权归大赛组委会所有。

  六、评审要求:

  1. 设计图纸按照大赛有关规范要求制作(效果图,款式图);

  2. 要求设计方案有一定的系统性和完整性(设计说明,效果图,款式图,面料小样);

  3. 效果图部分能充分体现其方案的艺术表现力和真实性;

  4. 设计方案体现其原创性和个性化,体现时代的.发展潮流;

  5. 设计方案体现高等院校的文化内涵;

  6. 设计方案能体现积极向上,青春活力的主题;

  7. 设计方案能体现职业性和艺术性。

  七、大赛流程策划

  1初赛(04月20日—05月20日)

  上交初赛稿件 稿件要求详见第五条

  2复赛(05月21日—05月30日)

  所有通过初选的设计稿件,将在逸夫楼啊A座一楼展厅布展评比,设计者介绍作品主要理念、功能及特点。参与复赛的设计团队负责人将接受现场评审的提问。评审根据综合表现确定进入决赛的作品。

  2决赛(6月10日)

  复赛优胜者将被邀请参与决赛,决赛方式为:

  复赛胜出的优秀作品,将采取制作成衣现场走秀与设计师介绍的方式进行最终名次角逐

  八、评选办法

  1、大赛设立领导小组,由主办单位及承办单位组成;

  2、参赛作品计分办法

  在所有评委的打分中,去掉最高分和最低分以后将总分平均后即为参赛作品的得分;

  3、决赛评分成绩由专业评审、前期作品成绩、大众评审等共同组成;

  九、奖项设置

  奖项设立如下:一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名,优秀奖若干、优秀组织奖1项(颁发奖牌)。

  十、截止日期

  请参赛者务必将参赛作品于 05月20日前送至设艺学院学生会办公室(逸夫楼A436),

  十一、相关说明

  本次大赛最终解释权归设计与艺术学院所有

  陕西科技大学设计与艺术学院团委

  XX年04月13日

大学生视觉设计大赛策划书范文

  活动宗旨

  二〇一二年是太原大学专升本的跨越之年,我校在抓紧学校学风建设的同时,也突出了对本校应用实践特色的重视。秉着弘扬艺术文化,创造艺术学风氛围的目标,将结合校级相关文件和重要指导思想,举办 “世贸杯”视觉设计大赛。

  大赛的主要目的是为了发扬我校艺术文化,突显我校专业和实践的完美结合,同时也使世贸公司的企业文化得到了升华,达到了校企交流。大赛共分四大类别:摄影类、公益海报类、商业设计类及手绘画类,四大类别分别面向我校艺术类专业、理科专业、工科专业和文科专业三大类专业,几乎覆盖我校所有的系别,具有广泛的基础。

  本次大赛的内容丰富,囊括了公益设计、商业设计及实践设计,分类合理、细致,可供兴趣不同的学生进行选择。同时,将赞助方单位的相关信息融合进去,实实在在的做到了针对性、实践性和创造性。

  既给同学们提供了展现平台,也给世贸公司增添了新的活力。

  此次大赛是校园文化同企业文化的完美融合,是艺术与实践的紧密结合,也是校园艺术的展现,更是挖掘新型应用型大学生的最佳平台。

  活动预期目标

  一、丰富校园和企业艺术文化生活,促进校企交流。

  二、给予大学生展现艺术自我的平台,使学生理论联系实际,具有开拓创新精神,增强同学们艺术实践能力,扩大同学们视野。

  三、创建一流校风,学风,丰富大学生的校园生活,发挥当代大学生的 创造力,提高广大学生的艺术鉴赏水平。

  四、内容健康,能体现当代大学生求实进取,博学创新,积极向上的精神。

  五、坚持大赛的公正,公平,公开的原则,本次大赛旨在通过比赛凝聚最广大的青年学生群体,挖掘校园艺术设计人才。

  六、大赛将分别在世贸购物中心和太原大学进行作品展,将是艺术文化的一大冲击。

  七、大赛入围作品将整理成册,做成系列作品集,是一次极具纪念意义的活动。

  活动总览

  一、活动名称:“世贸杯”视觉设计大赛

  二、活动主题:“弘扬艺术文化,促进校企交流”

  三、活动时间:11月26日——12月中旬

  四、组织结构:

  策划主办单位:太原大学学生处

  承办单位:太原大学应用艺术系

  赞助单位:山西省世贸购物中心、xxx、大学生精英论坛

  活动领导组

  组长:徐秋琴

  副组长:刘荷花

  成员:兰贵亭、权英杰、张云志、邢淑芳、杨立波、冯俊玲、张一燕、尹一帆、李彩兰、程明、霍海涛、卢青

  活动详情

  一、“世贸杯”视觉设计大赛参赛内容

  1、摄影作品征集:

  摄影作品征集,主题不限,尺寸不限,内容要求积极向上,画面传达信息明了清晰,具有艺术感。

  2、商业设计作品征集:

  商业设计作品,主题以世贸中心商场“传递新的时尚美学”为主题,进行相对应的商业海报设计、网页设计及文案策划设计。

  商业海报设计以世贸中心商场的商场促销活动为内容,进行节日和促销日的设计。(如圣诞节、元旦节、情人节等)设计电子版的格式为jpg,模式为cmyk模式,喷印尺寸为a4或a3大小,高精度喷印,内容包括节日名称、时间、地点、促销项目等。

  网页设计以世贸购物中心商场的网面设计为内容,进行相关的页面设计、字体设计等,设计稿需喷印出来,尺寸为a4或a3大小。

  文案策划设计以世贸购物中心商场的相关促销活动为内容,进行相关的'活动策划,策划内容包括活动方案和预算。策划书需打印出来,尺寸为a4大小,左边装订。

  公司信息见(附件一)

  3、公益广告设计作品征集:

  公益广告设计作品,主题不限,内容要求积极向上,画面清晰,具有设计感。尺寸为a4大小。

  4、插画、装饰画设计作品征集:

  插画、装饰画设计作品,内容不限,材质不限,手法多样,表现力强。尺寸要求最小为a4大小。

  二、作品要求

  1、摄影作品尺寸不限,需交电子版、纸质版和报名表,同时纸质版的作品需自附a3或a4大小的黑色卡纸。

  2、平面设计作品(公益海报、商业海报、网页设计),需交电子版、纸质版和报名表,同时纸质版作品需自附黑色卡纸。分辨率为300dpi,格式为jpg,模式为cmyk,高精度喷印。

  3、策划书设计需a4尺寸打印出来,交电子版、纸质版和表明表,同时左边装订。

  4、插画、装饰画设计作品大小不限,需交电子版、纸质版和报名表,且自附黑色卡纸。

  备注:所有电子版只要可以辨析即可,仅供评委远程评分使用,入围之后将会进行专业拍摄。报名表见(附件二)

  *大赛项目明细表:

  项目

  主题

  尺寸

  要求

  备注

  摄影作品

  不限

  不限

  纸质版附上黑色卡纸、电子版、报名表

  商

  业

  设

  计

  商业海报设计

  太原市世贸购物中心节日购物促销宣传海报

  a4/a3

  分辨率为300dpi,格式为jpg,模式为cmyk,高精度喷印。

  纸质版附上黑色卡纸、电子版、报名表

  网页设计

  太原市世贸购物中心网站页面设计

  a4/a3

  纸质版附上黑色卡纸、电子版、报名表

  文案策划

  太原市世贸购物中心节日购物促销活动策划

  a4

  包括活动策划(方案)和预算、纸质版左边装订、电子版、报名表

  公益广告设计

  公益类主题

  a4/a3

  分辨率为300dpi,格式为jpg,模式为cmyk,高精度喷印。纸质版附上黑色卡纸、电子版、报名表

  插画、装饰画设计

  不限主题、不限手法、不限材料

  尺寸不限

  纸质版附上黑色卡纸、

  电子版、报名表

  三、大赛奖项设定

  (一)金奖:4名(摄影、平面、策划、插画装饰画各1位)

  (二)银奖:8名(摄影、平面、策划、插画装饰画各2位)

  (三)铜奖:12名(摄影、平面、策划、插画装饰画各3位)

  (四)入围奖:若干名(摄影、平面、策划、插画装饰画平均分布)

  (五)最佳指导教师奖:若干名(指导15名学生及以上并且有获奖者)

  四、大赛评奖标准

  本次大赛秉着公平、公正、公开的原则,将对四大类别的作品进行最科学最严谨最精确的评选。

  (一) 评选方式

  所有参选作品将会以电子版和纸质版的方式进行呈送,评委评选将以现场打分、电子版发送邮箱远程评分二个形式进行。所有纸质版作品和电子版作品将会以数字编号形式进行归类,不出现作者姓名和系别,以确保评选的客观和公正。

  (二) 评选标准

  所有作品以所有评委的打分的平均分作为最后的分数,以分数的高低进行评定。

  摄影、插画、平面设计类(海报及网页设计)评定内容:画面感、主题清晰、设计感、识别度、选材新颖健康等。

  文案类评定内容:内容完整、步骤清晰、语言通畅、内容新颖创新等。

  五、具体日期安排(活动安排明细表)

  序号

  日期

  大赛项目

  内容

  地址

  备注

  1

  11月23—25日

  宣传期

  宣传、发放邀请卡

  太原大学

  2

  11月26日 13:00

  启动仪式

  启动仪式

  太原大学

  3

  11月26日 0:00——12月3日 24:00

  收集作品期

  作品分类编号

  太原大学1#楼应用艺术系418室

  4

  12月3日 24:00

  比赛结束期

  作品分类送评、装订、布置展厅

  太原大学1#楼应用艺术系418室

  5

  12月5日之后

  展出时期

  布置展厅,作品拍摄入电脑

  世贸购物中心,太原大学

  6

  12月中旬

  颁奖典礼

  颁奖

  太原大学

  7

  12月下旬

  作品入册

  作品拍摄,装订入册,入册设计

  所有作品交于应用艺术系系办1#楼416办公室,所有作品请自留底稿,所交作品一概不退回。

  附件一:

  世贸购物中心简介

  ------开启山西mall化百货时代

  世贸购物中心位于太原市cbd长风商务区商圈的中心。是鑫茂集团倾力打造的品质大店。拥有国内领先的购物环境,景观艺术化的殿堂,人性化的服务设施,引导并创新主流消费和生活方式,这里带给您的是真正的购物与生活享受!

  世贸购物中心以“传递新的时尚美学”为经营理念,定位于“年轻人和新型家庭”。客群锁定在城市主流阶段,包括城市精英,都市时尚和品牌崇尚人群,他们是关注生活品位与品质、具有敏感的时尚触角,乐于接受新资讯的人群,是拥有品牌忠诚度,拥有良好消费能力的中产阶层。他们是城市消费的主流,也是消费风向的意见领袖,年龄主要分布在18-45岁之间,适合年龄非常广泛。

  世贸中心是山西商业消费形态的创新模式,是购物中心式的专业化,品牌化,多功能化,多业态组合的集成式百货大店。拥有10万平米的总营业面积,商场经营700余个品牌,约20万余种商品,还拥有500余个停车位及20多个餐饮、娱乐设施,商品定位中高档,主要是国际二线和国内一线品牌。商场硬件设施,高端化,人性化,既不失商品丰富的流行百货内的热闹人气,又营造出不亚于购物中心的高雅,温馨的购物氛围……

大学生软件设计大赛策划书的范文

  一、活动背景

  信息社会计算机事业发展尤为迅速,而程序设计也如雨后春笋,蓬勃发展。举办本次程序设计大赛有利于学院软件人才队伍健康成长;有利于高校因材施教,深化教学改革,促进我院软件产业的发展。本次活动定位于初级编程爱好者,是联系初级编程爱好者与软件开发者的一条不可或缺的纽带,旨在提高广大在校学生的学习积极性、创新意识和勇于实践的科学精神,进一步培养我院学生的综合素质和创新能力,挖掘出更多优秀软件人才。

  二、赛事内容

  1、竞赛时间:2小时

  2、竞赛所使用语言为,操作平台为Microsoft Visual Studio,按题目创新并设计出要求软件,以完成度和实用性评定作品分数;

  3、每人使用一台计算机,所有人使用计算机的规格配置完全相同;

  三、参赛对象

  福建江夏学院电子信息科学院全院学生

  四、参赛方式

  1、发送邮箱(姓名、联系方式、专业年级、QQ号)

  发送到 (林同学)

  2、到各班学习委员处报名

  五、比赛模式

  分为笔试和机试,分数累加制

  作品评分将由以恒教育相关技术老师和计算机协会评比

  六、赛事时间

  赛事宣传阶段:3月25日—4月2日。

  本次大赛报名工作截止至4月2日,开幕式及第一次技术辅导初定于4月2日晚,比赛时间暂定于4月22日,闭幕式暂时安排于4月26日。

  七、参赛地点

  福建江夏学院教学楼

  八、参赛流程

  报名———专门辅导课———学习与提升———赛前模拟强化———比赛

  九、赛事辅导

  本次大赛的组织和管理由计算机协会总体负责,并做好赛事活动的协调。

  授课安排,有5—6次的技术公开授课,将邀请资深的`软件工程师来讲解,同时之外将开设2—3次的复习课和提高课,同时由技术部老师为技术爱好者们准备所需要的知识材料,方便同学们学习。

  赛事准备期

  组建赛事组委会进行初期的赛事宣传,整理资料。确定比赛题目及比赛方式,制定比赛规则(后附参考),开始报名并分组,全面开展赛事宣传,组建赛事裁判组。

  3、活动开展时期

  组委会连同计协其他成员全面做好赛事组织工作(包括每场比赛的组织和监督以及对突发事件的应对),与参赛选手保持联系,组织做好赛事报道工作

  4、活动后继

  颁奖,邀请参赛选手和主办方对本次活动进行讨论总结,共同探讨<学生设计程序>的问题,引导同学正确对待程序设计,共同建设有益学习向上的校园风气(可做成讲座形式,对同学开放可进行旁听)。

  十、赛事奖励

  为了激起大家的兴趣和热情,同时鼓励那些成绩优异者,本次大赛特设以下的奖项:

  一等奖(1名):300元助学金 大礼包

  二等奖(2名):200元助学金 大礼包

  三等奖(3名):100元助学金 大礼包

  优秀奖(若干名): 丰厚大礼包

  十一、活动预算

  1.宣传费:

  奖状 50

  宣传单(1000份)1000*0。3 = 300

  海报(彩喷)1张 1*25 = 25

  横幅1条1*75 = 75

  2.奖品费:

  一等奖×1 400现金 大礼包

  二等奖×2 300现金*2 大礼包

  三等奖×3 200现金*3 大礼包

  优秀奖若干名奖状 大礼包

  总预算:2100

  附:报名表

  软件设计大赛报名表

  需填好序号,姓名,年级专业,联系方式等